lunes, 26 de septiembre de 2011

INSTALANDO WINDOWS

6.)Especifica el tamaño de la partición, si dejas el que pone por defecto ocupará todo el espacio libre, si por el contrario pones un tamaño inferior podrás crear posteriormente más particiones. Para confirmar pulsa INTRO. 
7.)Para instalar windows en la partición que hemos creado pulsa INTRO. Si dispones de varias particiones, muevete con las flechas para seleccionar en cual quieres instalar windows.
8.)A continuación deberemos formatear la partición que hemos elegido.Al no ser que estemos instalando windows por que un virus nos ha borrado los datos elegiremos formateo rápido tanto en FAT32 como en NTFS. El formateo lento es recomendable cuando se ha metido un virus en el ordenador o cuando el disco tiene errores. Selecciona una opción moviendote con las flechas y pulsa INTRO. 
9.)El programa de instalación dará formato a la partición.

10.)Una vez que se ha dado formato a la partición se iniciará la copia de los archivos de instalación en las carpetas de instalación de Windows.

INSTALACIÒN DE WINDOWS PASO A PASO

1.)A continuación se copiarán los drivers para poder hacer correctamente la instalación.
2.)Una vez copiados los archivos te aparecerá la siguiente pantalla:
3.)Pulsa la tecla INTRO. Si lo que quieres es recuperar windows a través de la consola de recuperación pulsa R. 
4.)Acepta el contrato pulsando la tecla F8.
 
5.)Si el disco duro está vacio como en este caso tendremos que particionarlo y luego formatearlo. Pulsa la tecla C para crear una partición. En caso de disponer de una partición saltate este paso. 

CONECTORES EXTERNOS DEL CPU


TÉRMINOS DE COMPUTACIÓN

A:).- disco de 31/2 que se asigna a la unidad de diskette.
Acceso directo.- Modo rápido de acceder a cualquier programa, carpeta, archivo, etc.  Desde el escritorio.
ASCII.- (American Standard Code for Information Interchange- Código Estándar Americano para el Intercambio de Información). Este es el código de estándar mundial usado por las computadoras para representar todas las letras mayúsculas y minúsculas, letras latinas, números, caracteres de puntuación, etc.
B
Base de datos.- Una base de datos es un conjunto de información estructurada, como por ejemplo las cifras de ventas de un año.
Bit.-se utilizan en distintas combinaciones para representar distintos tipos de datos. Cada bit tiene un valor 0 ó 1.
Buffer:- memoria dedicada a almacenar temporalmente la información que debe procesar un dispositivo hardware.
Byte.-es una unidad de información que consiste en un conjunto de 8 bits,Cualquier carácter del teclado de nuestro computadora ocuparía un byte, así como un "6" una "¿?" o una "f", aunque un conjunto de bytes puede formar una imagen en la pantalla.
C(inicio)
Caché.-se trata de una memoria muy rápida, situada en medio del procesador principal y la memoria RAM en una tarjeta madre.
También podemos hablar de caché cuando nos referimos al lugar del disco duro donde guardamos una serie de archivos o datos que los utilizaremos generalmente por algún tiempo, aunque pueden renovarse cada cierto tiempo.
CD-R.-Se trata de un disco de CD-ROM que puede adquirirse para realizar nuestras propias grabaciones.
CD-ROM.- Se trata de una tecnología de formato de compact disk o disco compacto, de forma que permita la grabación y reproducción de datos en una unidad de lectura especialmente diseñada para ellos.
CD-RW.- Disco compacto regrabable y reescribible. Se trata de un CD-ROM con unas características especiales.
DIMM.-Un DIMM es similar a un SIMM, con la diferencia de que los conductores metálicos situados en los dos lados de un SIMM están eléctricamente unidos y en unDIMM las dos filas de conductores son independientes.
Disco Duro.-constituyen la unidad de almacenamiento principal de la computadora, donde se almacenan permanentemente una gran cantidad de datos y programas.
Dispositivo apuntador.-Periférico utilizado para desplazar el cursor por la pantallaDiseño Asistido por Computadora, sobre tabletas gráficas especiales.
DRAM.-Es la memoria más común para los computadores personales y workstations. La memoria es un "entramado de puntos" con carga eléctrica (similar a los condensadores en electrónica) que el computadora usa para guardar rápidamente los datos en forma binaria (es decir usando, ceros o unos) RandomAccess (acceso aleatorio) significa que el procesador del PC puede acceder a cualquier parte de la memoria en cualquier momento.
DVD.-Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz de guardar entre 4.7 y 17 GB en cada disco de 12 cm.
Driver.-Es un programa que interactúa con un dispositivo en particular. Contiene todos los datos necesarios del dispositivo con el que se entregó para que el resto de programas sepan como han de utilizarlo.
Firewall.- Se emplea tanto en grandes como en pequeñas redes para ofrecer seguridad frente a accesos no autorizados a la red interna.
Hardware.- Cuando se habla de computadora, el hardware está formado por los componentes físicos, es decir, los elementos que configuran la máquina y que le dan una serie de características y potenciales.
Hertzio.- El hertzio es una unidad de frecuencia electromagnética) de un ciclo por segundo. Reemplaza al anterior término "ciclo por segundo (cps)”.
ROM.Al contrario que la RAM, este tipo de memoria trae un programa almacenado de fábrica que no puede ser modificado y no se puede reusar. Tampoco pierde su contenido cuando apagamos el computadora.

CONECTORES EXTERNOS

Los conectores externos permiten la conexión al computador de los "periféricos" nombre por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador. A estas conexiones también se les denominan "puertos".
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador.
Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB  que tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red.
En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión, denominados integrados.
Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare.
Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos.
Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico  al computador de grandes cantidades de datos.



CONECTORES INTERNOS Y CONECTORES ELÈCTRICOS

Hay dos tipos de conectores;
v   los conectores o interfaces  de "datos" y
v  los conectores propiamente eléctricos.
Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.
Los cables que se utilizan para las interfaces  de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.
Interfaz ide:
Se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces  son de bajo costo y alto rendimiento.
Interfaz  serial ata:
Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar. Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen  el consumo eléctrico.



LAS PARTES INTERNAS DEL CPU


RANURAS DE EXPANSIÓN

Son las  ranuras  donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:
1        ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas  placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
2        PCI: Son las habituales en los computadores actuales.
3        AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video
Estas tarjetas están dotadas  de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad  por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado. 


viernes, 23 de septiembre de 2011

LA BIOS

BIOS: "Basic Input-Output System
Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base.Esta información  puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red  etc.Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador.


LOS PROCESADORES ARM

Los procesadores ARM difieren de los Intel en que los primeros utilizan un conjunto de instrucciones muy pequeño, muy diferente de las CPU de Inteal utilizarse en ordenadores, tienen un uso mucho más general.
El zócalo o socket  es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.


MICROPROCESADOR Y ZÒCALO DEL MICROPROCESADOR



Es el elemento más importante del computador,  es el cerebro  de la máquina. Existen dos tipos:
1.    - Microprocesadores de slot.
2.    - Microprocesadores de pastilla.

 










LA MEMORIA RAM

Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre otras que se diferencian en  tamaño físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.
A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar  como máximo.A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar  como máximo.A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del  módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas.


EL DISCO DURO


El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátilconserva la información que le ha sido almacenada de forma correctaemplea un sistema de grabación magnética digital.


CONECTOR IDE

Para que el ordenador pueda trabajar con dos dispositivos conectados al mismo cable deben estar diferenciados, y esto se hace configurándolos como Maestro y Esclavo.Lo normal por tanto, es que en un ordenador solo se puedan instalar 4 dispositivos IDE. Los más comunes son los discos duros, los lectores de CD/DVD, las grabadoras y otros dispositivos de almacenamiento como unidades ZIP, LS-120, unidades magneto ópticas, etc.
Algunas placas base obligan a que el
disco duro que contiene el sistema operativo esté instalado en el puerto IDE1 como maestro.
La
distribución más óptima de dispositivos IDE, debe tener en cuenta que si vas a copiar archivos de un dispositivo IDE a otro y ambos estan conectados en el mismo cable de datos, el rendimiento se ve afectado, tardando mucho más tiempo que si estuviesen en puertos IDE diferentes (cables diferentes).
La distribución "estándar" para un rendimiento óptimo es la siguiente:
Puerto IDE 1:
Maestro: Disco Duro principal. (El que contiene el Sistema Operativo).
Esclavo: lector de CD-ROM/DVD-
Puerto IDE 2:
Maestro: Grabadora de CD /DVD (Conviene que este como maestra).
Esclavo: Segundo Disco Duro, unidad magneto óptica....

Todas las unidades CD ya sea un simple lector de CD o una grabadora de DVD son prácticamente iguales. Un cable IDE se compone de tres conectores, en una punta hay solo un conector que es el que se enchufa a la placa base (azul), en la otra punta hay dos conectores cercanos, el de la punta es el maestro (negro) y el que esta más abajo el esclavo (blanco).

PARTES INTERNAS DE UN PC

TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O MAINBOARD)

Paso a describir cada número:
Nº 1: Es donde va ubicado el procesador, se le conoce como socket.
Nº 2: Estos son los zócalos de memoria, los cuales pueden ser ddr, ddr2 o ddr3, ya sea de 256mb, 512mb, 1gb, etc...
Nº 3: Chipset se encarga principalmente de llevar a cabo las labores que le indica el microprocesador.
Nº 4: Conector ATX, este conector es el que va con la fuente de poder
Nº 5: Estos son los conectores idea, los cuales son para conectar ya sea los lectores, grabadores, DVDRW, disketera, Discos Duros idea, etc...
Nº 6: Pila de litio, es la que esta encargada de mantener al día la información existente, como es mantener actualizada la hora, fecha, etc.
Nº 8: Este es el chipset Nvidia, el cual esta encargado de los gráficos y lo que tenga que ver con el video.
Nº 9: Conector Pcie16, esta es la nueva tecnología de video llamada Pci express, y este es el conector correspondiente para las tarjetas de video de tipo pcie.
Nº 10: Frontal Panel, estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o reset y de la bocina o beep que suena en el pc.
Nº 11:BIOS, esta es la encargada de todo lo que es dispositivos de entrada y salida.
Nº 12: Conectores sata, estos son los conectores para el nuevo
standard de discos duros conocidos como sata2.
Nº 13: Jumper de labios, se encarga de hacer cargar y de borrar labios, en otras palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por lo que labios carga con los valores por default, y al estar en los pines 2-3 significa clear osea, resetea labios.
Nº 14: Sonido integrado, aquí están las entradas, salida y micrófono, ya que el sonido es de 5.1 canales de audio, y es integrado con la placa.
Nº 15: Red, aquí se encuentra el conector de red, ya que esta placa también cuenta con tarjeta de red integrada.
Nº 16: Puertos USB, son conectores de alta velocidad, que nos sirven para conectar ya sea nuestros pen drives o cualquier dispositivo externo al pc.
Nº 17: Conectores paralelos, ya sea para los joystick, impresoras, etc.
Nº 18: Conectores ps/2, para el mouse y teclado, los cuales están con color, el verde es para el ratón o mouse y el morado para el teclado.

QUE ES UNA COMPUTADORA


Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador

HARDWARE E INSTALACION DE PROGRAMAS EN UN COMPUTADOR

HARDWARE.-Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc.

Se requieren mecanismos que permitan: 

- Ingresar datos y programas al computador.

- Almacenar datos y programas.

- Procesar la información recibida.

- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.

SOFTWARE.-El software es la parte intangible de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador; se divide en dos grupos:
 -Software de Sistema o Sistema Operativo  
 -Software de Aplicación o Programas Utilitarios.

SISTEMA OPERATIVO.- Es el conjunto de programas que permiten la comunicación entre el usuario y el hardware.Sistemas operativos para PC: Window 95.Windows 98, Windows 2000 o Milenium, Windows XP, Windows Vista,          Windows 7
Para Macintosh: MacOS